游客
免费
- 最大处理时长 20s
- 5 个视频/天
- 算力不限
按套餐定价,处理更多随时升级。
VidProc 按真实算力消耗计量。分辨率越高、帧率越高,同样订阅每天可处理的总时长就越短。
PFU = 视频宽 × 高 × 帧率 × 秒数 / 1,000,000,000。表格按每日额度估算,实际会受源视频帧率、裁剪区间和编码信息影响。
| 素材规格 | PLUS | PRO |
|---|---|---|
| 480p · 30fps | 38h每天约 | 77h每天约 |
| 720p · 30fps | 17h每天约 | 34h每天约 |
| 720p · 60fps | 8.5h每天约 | 17h每天约 |
| 1080p · 30fps | 7.6h每天约 | 15h每天约 |
| 1080p · 60fps | 3.8h每天约 | 7.6h每天约 |
| 1440p · 30fps | 4.3h每天约 | 8.5h每天约 |
| 1440p · 60fps | 2.1h每天约 | 4.3h每天约 |
| 4K · 30fps | 1.9h每天约 | 3.8h每天约 |
| 4K · 60fps | 57m每天约 | 1.9h每天约 |
免费体验更适合验证短片效果:先框选水印、检查时间段和预览质量,再决定是否升级处理更长素材。
4K 每帧像素大约是 1080p 的 4 倍,同样帧率和时长下需要处理的像素也约 4 倍,所以每日可处理时长会明显减少。
会。60fps 每秒帧数是 30fps 的 2 倍,在相同分辨率下每日可处理时长大约减半。
不是。表格表示每日算力额度折算出的总处理时长。单个任务仍会受套餐、文件、队列和服务策略限制。
会。处理区间越短,需要编码和去水印的帧越少。建议先精确选择真正需要去水印的时间段。